A Sony resolveu dar um passo importante no seu futuro no mundo dos games. Em uma declaração feita pelo CEO da divisão de estúdios PlayStation, Hermen Hulst, ficou claro que a empresa não fará mais o lançamento de seus jogos exclusivos para PC. Em reunião com seus funcionários nesta segunda-feira, Hulst confirmou que jogos single-player da Sony, como o remake da trilogia God of War, Saros e Ghost of Yotei, permanecerão exclusivos dos consoles PlayStation. Esta decisão é um marco na estratégia da empresa, que antes liberava seus títulos após um período de exclusividade para a plataforma. O movimento reflete uma mudança no planejamento, visando aumentar as vendas e fortalecer a presença do PlayStation no mercado de consoles, especialmente considerando que alguns jogos recentes não tiveram o desempenho esperado no Steam. Pelas contas, alguns títulos como Marathon e Marvel Tokon: Fighting Souls ainda continuam disponíveis para PC, mas o foco agora é garantir que os novos lançamentos sejam celebrados exclusivamente dentro do ecossistema PlayStation. Essa estratégia serve para reforçar o vínculo entre os jogadores e a marca. Embora não tenha sido divulgada uma justificativa oficial concreta para essa mudança, observadores sugerem que o desempenho abaixo do esperado nos lançamentos para PC, aliado às mudanças que a Microsoft fez em sua abordagem sobre exclusividade, influenciaram a decisão da Sony. Agora, a empresa busca recuperar o controle sobre suas histórias e personagens, estabelecendo o PlayStation como o centro criativo de suas franquias.