## O futuro que não aconteceu: The Last of Us Online foi cancelado Em 2023, a Naughty Dog nos trouxe a triste notÃcia do cancelamento de **The Last of Us Online**, um projeto que prometia expandir o universo da franquia por meio do multiplayer. O que muitos não sabiam é que o jogo estava impressionantes **80% pronto** antes de ser engavetado, conforme compartilhado pelo diretor do projeto, Vinit Agarwal, em entrevista ao podcast de Lance E. Lee. Agarwal expressou sua frustração, revelando que passou **sete anos** de sua vida dedicado a essa obra. O diretor compartilhou que, pouco antes do anúncio, ele recebeu a notÃcia do cancelamento, deixando não apenas ele, mas toda a sua equipe devastada. Para ele, essa decisão era compreensÃvel, já que a Naughty Dog optou por focar em um novo tÃtulo que, segundo acreditam, teria mais apelo comercial. O novo projeto em questão é liderado por Neil Druckmann, que provavelmente estará trabalhando em **Intergalactic: The Heretic Prophet**, um jogo ambientado em um universo espacial distópico. Até agora, poucos dados foram revelados sobre este jogo, que foi anunciado durante o The Game Awards 2024. O foco do estúdio, ao que parece, é proporcionar experiências mais tradicionais e seguras, ao invés de arriscar em um projeto mais experimental como **The Last of Us Online**. A situação da franquia **The Last of Us** também está em um momento de incerteza. Embora Druckmann tenha mencionado ideias para uma possÃvel sequência, nada disso deve acontecer antes de completarem o desenvolvimento de **Intergalactic**. Esse hiato levanta questões sobre o futuro da franquia e o que os fãs podem esperar. Afinal, o que poderia ser um potencial jogo inovador ficou apenas em promessas não cumpridas.